Informatica, coding e robotica per la scuola primaria e media
Area di riferimento
Per questa materia non è ancora stata specificata un'area.
Corsi
Questa materia non afferisce a nessun corso.
Dipartimento
Questa materia è curata dagli utenti del
Dipartimento: Scuole
Conoscenza della lingua italiana e capacità di contare, molte delle attività proposte possono essere modulate in modo da poter essere adattate a diverse età.
- Coding scuola dell'obbligo, curricullum
- Apprendere con strumenti digitali
- Educazione digitale curriculum
Attività iniziali
Queste attività servono a fare si che i bambini, primi anni delle primaria, prendano dimestichezza con l'uso del mouse e e della tastiera. Non sono da intendersi come competenze propedeutiche e praticate in modo esclusivo fino al raggiungimento delle vanno alternate con giochi di coding e di produzioni digitali creative in modo da mantenere interesse e motivazione. Sono attività che si possono ripetere anche negli anni successivi in caso di necessità. successivi.
Coding
Il pensiero computazionale e il coding a scuola
Argomenti Strumenti per insegnanti
Intelligenza artificiale
Scratch: tutorial
Scratch: Dialoghi
- Dialogo: Compleanno (scuola media)
- Dialogo: La creatura strana e Johnny (scuola media)
- Dialogo: Dialogo tra orsi (scuola media)
- Dialogo: Dialogo tra due sprite in spiaggia (scuola media)
- Dialogo: dialogo davanti a scuola (scuola media)
- Dialogo: Dialogo fra due sprites (scuola media)
- Dialogo in inglese2 (scuola media)
Scratch: Disegni geometrico
- Disegno geometrico: triangolo (scuola media)
- Disegno geometrico: triangolo rettangolo (scuola media)
- Disegno geometrico: esagono (scuola media)
- Disegno geometrico: parallelogramma (scuola media)
- Disegno geometrico: parallelogramma con sprite (scuola media)
- Disegno geometrico: esagono con sprite (scuola media)
- Disegno geometrico: quadrati in successione (scuola media)
- Disegno geometrico: quadrato (scuola media)
- Disegno geometrico: quadrato nel piano cartesiano (scuola media)
- Disegno geometrico: rettangolo (scuola media)
- Disegno geometrico: quadrato nel piano cartesiano (scuola media)
- Disegno geometrico: rombo (scuola media)
- Disegno geometrico: rombo nel piano cartesiano (scuola media)
- Disegno geometrico: Coordinate colorate (scuola media)
- Disegno geometrico: parallelogramma nel piano cartesiano (scuola media)
- Disegno geometrico: poligono regolare (scuola media)
- Disegno geometrico: poligono stellato (scuola media)
Scratch:geometria
- Trapezio: calcolo dell'area (scuola media)
- Disegno simmetrico (scuola media)
- Verifica allineamento punti (scuola media)
- Disegnare una retta (scuola media)
- Disegno in scala (scuola media)
Scratch:matematica
- Addizioni sessagesimali (scuola media)
- Calcolatrice frazioni addizione (scuola media)
- Divisioni con il resto (scuola media)
- Elevare a potenza (scuola media)
- Frazione di un numero (scuola media)
- MCD divisioni successive (scuola media)
- Mcm con scratch (scuola media)
- Mente calcolatrice (scuola media)
- Moltiplicare o dividere per 10, 100, 1000 (scuola media)
- Numero primo? (scuola media)
- Scomposizione in fattori primi (scuola media)
- Successivo-Precedente (scuola media)
- Traduttore codice binario (scuola media)
- Addizione numeri relativi (scuola media)
- Sottrazione numeri relativi (scuola media)
- Moltiplicazione numeri relativi (scuola media)
Scratch:fisica
- Moto circolare uniforme (scuola media)
- Orologio - Sistema sessagesimale
- Orologio analogico
- Velocità esponenziale, MRU e MUA (Scuola media)
Scratch: Scienza
Scratch:geografia
Scratch: Giochi vari
- Cerchi colorati (scuola media)
- Acquario (scuola media)
- Cloni di palline colorate (scuola media)
- Dialogo con il gatto (scuola media)
- La pallina clonata (scuola media)
- Palla rimbalzante (scuola media)
- Gioco: the maze (scuola media)
- Tempo sul giro (scuola media)
- Guidare uno sprite con le frecce, makey makey (scuola media)
- Videogioco: scappa dalla pallina (scuola media)
- Camminata in Scratch (scuola media)
Scratch:economia e finanza
Scratch: Quiz
- Quiz: semplice (scuola media)
- Quiz sul calcio (scuola media)
- Quiz scolastico (scuola media)
- Quiz sulla chimica (scuola media)
- Quiz sull'Italia (scuola media)
Scratch: inglese
Scratch inglese:progetti smontati
- Talking pets (english version)
- Talking and walking pets (english version)
- Clothes basic (english version)
- Colors da completare (english version)
Scratch: Animazioni
- Nevica (scuola media)
- Farfalla cambia colore (scuola media)
- palline rimbalzine (scuola media)
- Anima il tuo nome (scuola media)
- Animazione di un fiore (scuola media)
- Acquario (scuola media)
Scratch progetti complessi
Scratch: IA Per questi progetti si devono usare alcuni plugin presenti sulla versione di Scratch sul sito machinelearningforkids al momento (2025) i progetti vanno salvati sul proprio pc e ricaricati.
Superdoc (scuola primaria)
- Superdoc: Camminare sui tabelloni (scuola primaria)
- Superdoc: Percorso obbligato (scuola media e primaria)
- Superdoc: Spostare ''pacchi'' (scuola media e primaria)
Mind Designer
- Mind Designer: Camminare sui tabelloni (scuola primaria)
- Mind Designer: Percorso obbligato (scuola media e primaria)
- Mind Designer: Spostare ''pacchi'' (scuola media e primaria)
- Triangolo rettangolo con Mind Designer (scuola media e primaria)
Thymio Quasi tutte le attività si possono adattare ad entrambi gli ordini di scuola primaria, a partire dalla terza, e media.
- Thymio: Percorso obbligato (scuola media e primaria)
- Triangolo rettangolo con Thymio (scuola media e primaria)
- Thymio sposta pacchi (scuola media e primaria
- Thymio giù dalla torre (scuola media e primaria
- Thymio GPS nel piano (scuola media)
- Thymio guidato (scuola primaria e primaria)
- Thymio evita ostacoli (scuola media)
- Thymio guida in scala di grigi (scuola media)
- Thymio MRU e MUA (scuola media)
- Thymio distanza con Pitagora (scuola media)
- Thymio radar (scuola media)
Stampa 3d
Mbot2
- Mbot2: Percorso obbligato (scuola media e primaria)
- Mbot2: Spostare ''pacchi'' (scuola media e primaria)
- Triangolo rettangolo con Mbot2 (scuola media e primaria)
- Programmare un giro di pista (scuola media)
- Reagire alla distanza (scuola media)
- Guida colorata (scuola media)
- Evitare gli ostacoli (scuola media)
- Seguire la linea (scuola media)
- Mbot2: i moti MRU e MUA (Scuola media)
Micro:bit
- Nome e cuore led (scuola media)
- Giocare con i dadi (scuola media)
- Microbit: temperatura (scuole medie)
- Microbit: sensore solare (scuole medie)
- Microbit: puntare il nord (scuole medie)
- Microbit: testa o croce (scuole medie)
- Microbit: microrover
Arduino
- Arduino: la breadboard
- Arduino: accendere un led
- Arduino: spostarsi lungo la breadboard
- Arduino: accendere due led
- Arduino: programmare un led
- Arduino: costruire un semaforo
- Arduino: semaforo (scuola media)
- Arduino: buzzer (scuola media)
- Arduino: generazione di suoni tramite il buzzer (scuola media)
Approfondimenti
- La matematica e l'informatica
- Ape-Robot (scuola media)
- Come usare GIMP (scuola media)
- KTurtle (scuola media)
- LibreOffice Impress Tutorial
Fisica: strumenti
È possibile, e fortemente consigliato, integrare le lezioni e valutare la propria preparazione attraverso queste esercitazioni. È possibile verificare la conoscenza di un argomento specifico o dell'intero programma.
Questa materia al momento non prevede verifiche d'apprendimento.
La Biblioteca del Dipartimento di Scuole contiene risorse utili per approfondire.