Moto circolare uniforme (scuola media)

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lezione
Moto circolare uniforme (scuola media)
Tipo di risorsa Tipo: lezione
Materia di appartenenza Materia: Informatica per la scuola media 1
Avanzamento Avanzamento: lezione completa al 100%.

Moto circolare uniforme (scuola media)[modifica]

Far muovere il gatto su un cerchio di moto circolare uniforme


Versione di Scratch utilizzata[modifica]

La versione di scratch usata in questo progetto è scratch 3.0 online.


Cosa richiede l'esercizio[modifica]

Far muovere il gatto su un cerchio di moto circolare uniforme

Posizionare il gatto in un punto adatto per la partenza[modifica]

Sprite Blocchi codice Istruzioni


Far circolare il gatto[modifica]

Sprite Blocchi codice Istruzioni



Regoliamo la velocità[modifica]

Sprite Blocchi codice Istruzioni


Progetto smontato da remixare e assemblare[modifica]

Qui https://scratch.mit.edu/projects/288371852/ si trova il progetto moto circolare uniforme, va remixato e montato in modo corretto.

Possibili miglioramenti[modifica]

Regolare la velocità[modifica]

La velocità di esecuzione del moto può essere regolata aumentando o diminuendo i passi che fa il gatto, o anche inserendo una pausa e regolando quella. Queste due modalità poi possono essere gestite con degli slider.

Sprite Blocchi codice Istruzioni

Coordinate cartesiane[modifica]

Il moto circolare uniforme può essere ottenuto su scratch anche utilizzando le coordinate cartesiane e collegandolo il moto a due parametri significativi come il raggio e la velocità angolare.

Note[modifica]

Bibliografia[modifica]

  • Guida all’uso di Scratch Versione Studenti; Alberto Barbero, Marco Marchisotti, Alberto Davì; Associazione Dschola, Iniziativa realizzata nell’ambito del progetto Diderot della Fondazione CRT, 2014

Collegamenti esterni[modifica]