Acquario (scuola media)
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Acquario in Scratch (gioco)[modifica]
Animazione di un acquario
Versione di Scratch utilizzata[modifica]
La versione di scratch usata in questo progetto è scratch 3.0 online.
Versione aggiornata dell'Acquario [1]
Cosa richiede l'esercizio[modifica]
Nell'esercizio bisogna fare in modo che i pesci nuotino avanti e indietro nell'acquario senza farli andare a testa in giù
Sfondo[modifica]

Gli script da progettare sono i seguenti:[modifica]
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Rotazione dei pesci[modifica]

Costumi dei pesci[modifica]

Progetto funzionante[modifica]
https://scratch.mit.edu/projects/297588412/
Note[modifica]
- ↑ Guida all’uso di Scratch Versione Studenti, pag 13
Bibliografia[modifica]
- Guida all’uso di Scratch Versione Studenti; Alberto Barbero, Marco Marchisotti, Alberto Davì; Associazione Dschola, Iniziativa realizzata nell’ambito del progetto Diderot della Fondazione CRT, 2014
Collegamenti esterni[modifica]