Moltiplicare o dividere per 10, 100, 1000 (scuola media)
Aspetto
Creare un gioco nel quale viene chiesto di risolvere una moltiplicazione per 10, 100, 1000 e viene misurato il tempo di risposta.
Versione di Scratch utilizzata
[modifica]La versione di scratch usata in questo progetto è scratch 3.0 online.
Cosa richiede l'esercizio e come si fa
[modifica]Il gatto propone una moltiplicazione pescando a caso un numero con 2 cifre dopo la virgola e una valore tra 10, 100, e 1000 ed immeduiatamente parte un cronometro che misura il tempo di risposta.
Alla fine il gatto dice il tempo di risposta.
Possibili miglioramenti
[modifica]Aggiungere la richieste di eseguire divisioni per 10, 100, 1000 anche aumentando il numero degli zeri.
Note
[modifica]Bibliografia
[modifica]- Guida all’uso di Scratch Versione Studenti; Alberto Barbero, Marco Marchisotti, Alberto Davì; Associazione Dschola, Iniziativa realizzata nell’ambito del progetto Diderot della Fondazione CRT, 2014