Educazione civica digitale curriculum
In questa lezione è riassunto un possibile curriculum per l'Educazione civica digitale dalla primaria alla terza media. Tutti gli argomenti possono essere trattati a scuola in tempi e modi diversi a seconda della situazione. E' forse importante che ai giovani studenti arrivino informazioni per l'utilizzo dei diversi strumenti e device digitali nel periodo della loro vita durante il quale cominciano a sperimentarne l'uso.
La prima azione di apprendimento è la ricerca di informazioni in rete attraverso un motore di ricerca. Nella lezione Apprendere con strumenti digitali gli studenti possono trovare spunto per conoscere meglio come ricercare e per riflettere sugli strumenti che utilizzano per dimostrare il proprio apprendimento producendo: testi e ricerche, e perché no, anche materiali più multimediali come video o immagini. Conoscere ed utilizzare in modo costruttivo e creativo la piattaforma in uso in ambito scolastico. Partecipare ed imparare seguendo le attività online. Partecipare ed imparare seguendo le attività online. A seconda della scelta della scuola agli allievi viene assegnata una mail, in genere alla primaria si preferisce utilizzare piattaforme che non comportano l'utilizzo della mail come Moodle o Chamilo. La cosa dipende anche dal tipo di produzione intellettuale, compiti, attività, che viene richiesta agli allievi. Se lo studente deve consegnare colorare un disegno o deve ricevere una scheda da stampare e completare la piattaforma serve per l'assegnazione dei compiti e dei materiali e per la consegna tramite foto o brevi scritti e non comporta l'utilizzo di strumenti digitali per la produzione. In genere alle medie si comincia ad introdurre l'utilizzo degli strumenti digitali anche per la propria produzione e quindi emerge spontaneamente la necessità di piattaforme con una interazione più frequente la mail, e le sue notifiche, ed in alcuni casi le chat, si rivelano essere strumenti più adatti e quindi se ne comincia l'utilizzo. Il sommario della lezione Apprendere con strumenti digitali:
- 1 Apprendere con strumenti digitali
Strumenti informatici per creare
[modifica]Utilizzare strumenti informatici e di comunicazione per elaborare dati, testi e immagini e produrre documenti in diverse situazioni.
Scrivere con un elaboratore di testi
[modifica]Scrivere con un elaboratore di testi, che sia online come gdocuments, o che sia offline come write, in genere permette di produrre documenti un po' più complessi che quelli su carta e comprende la capacità d iscrivere:
- scrivere modificando il formato del carattere
- scrivere formattando in modo corretto il paragrafo: titoli, intestazione e testo normale
- formattare in modo corretto un documento gestendo le pagine e l'impaginazione
- inserire immagini e gestire il loro comportamento rispetto al testo
- se il documento verrà usato in digitale inserire link
Registrare dati ed elaborarli con foglio elettronico
[modifica]Un foglio elettronico permette di creare e manipolare tabelle di dati:
- preparare una tabella intestazioni di riga e di colonna
- compilare la tabella
- ordinare e ricercare nelle tabelle
- inserire formule semplici
Allestire Presentazioni
[modifica]Presentare un argomento aiutandosi con diapositive
- organizzare una presentazione
- scegliere un modello
- inserire immagini, testi ed altri oggetti multimediali nelle presentazioni
Disegni e mappe mentali
[modifica]Produrre audio
[modifica]Produrre video
[modifica]Collaborare in rete
[modifica]Scrittura collaborativa
[modifica]Condivisione
[modifica]Comunicare con strumenti digitali
[modifica]Telegram
[modifica]Altre app istant messagging
[modifica]I Social
[modifica]Tiktok
[modifica]Tumblr
[modifica]Chat e video chat
[modifica]Meet
[modifica]Jitsi
[modifica]BBB
[modifica]Teams
[modifica]Zoom
[modifica]Utilizzare web apps e contribuire alla conoscenza condivisa
[modifica]Conoscere ed utilizzare, da solo e/o in piccolo gruppo alcune web apps indicate dagli insegnanti per condividere elaborati didattici.
Geogebra
[modifica]Moodle
[modifica]Vikidia
[modifica]Community e associazione di Vikidia
[modifica]Wikipedia
[modifica]Community e associazione di Wikipedia
[modifica]Wikiversità
[modifica]Youtube
[modifica]Openstreetmap
[modifica]Community e associazione di Openstreetmap
[modifica]Pubblicare contenuti in rete
[modifica]Copyright
[modifica]Copyleft
[modifica]Licenze libere
[modifica]Creative commons
[modifica]Gnu Public Licence
[modifica]Licenze libere software online
[modifica]Tecnologie
[modifica]Riconoscere vantaggi, potenzialità, limiti e connessi all’uso delle tecnologie più comuni, anche informatiche. Conoscere i principi di funzionamento degli strumenti tecnologici e della rete
Navigazione sicura
[modifica]Riconosce e descrive alcuni rischi relativi alla navigazione in rete e adotta comportamenti preventivi.
Coding
[modifica]Avere consapevolezza della funzione della programmazione essendo in grado di fare attività di coding.
Scratch
[modifica]Code.org
[modifica]Openroberta
[modifica]Privacy
[modifica]Proteggere i dati personali e assumere comportamenti rispettosi della privacy di terzi (utilizzo dati). Possedere una certa consapevolezza dell’identità digitale come valore individuale e collettivo da preservare.
Cyberbullismo
[modifica]Riconoscere e saper contrastare episodi di cyberbullismo, ricorrendo eventualmente agli istituti di tutela.