Probabilità discreta

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lezione
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Probabilità discreta
Tipo di risorsa Tipo: lezione
Materia di appartenenza Materia: Matematica Applicata
Avanzamento Avanzamento: lezione completa al 25%

Definizioni preliminari[modifica]

Siano , definiamo

Unione di eventi[modifica]

 : evento di S che contiene tutti gli esiti di A e/o di B.

Intersezione di eventi[modifica]

 : evento di S che contiene tutti gli esiti presenti sia in A che in B.

Insieme vuoto[modifica]

 : evento che non contiene esiti.

Eventi mutuamente esclusivi (o disgiunti)[modifica]

Se

Eventi complementari[modifica]

Sia

Nota bene:

Proprietà[modifica]

Siano

Unione di eventi[modifica]

Siano

Definizione assiomatica di probabilità[modifica]

Assiomi di Kolmogorov[modifica]

Dato un esperimento che preveda più esiti possibili e a cui è associato uno spazio campione , e dato un evento , si definisce probabilità di :

Assioma 1[modifica]

Assioma 2[modifica]

Assioma 3[modifica]

Dati mutuamente esclusivi (o disgiunti), la probabilità dell'unione degli eventi è uguale alla somma delle probabilità dei singoli eventi.

In formule:

Probabilità condizionata[modifica]

Problema della rovina del giocatore[modifica]

Descrizione del problema[modifica]

A e B giocano lanciando una moneta. Se esce testa (T), B da una moneta ad A. Viceversa se esce croce (C).

Il gioco continua fino a quanto uno dei due giocatori rimane senza monete.

Sia il numero di monete posseduto inizialmente da A e il numero di monete possedute da B.

Qual è la probabilità che vinca A, cioè che B resti senza monete?

Senza fare un'analisi approfondita, è abbastanza intuitivo pensare che chi inizialmente ha più monete abbia più probabilità di vincere. Dipenderà inoltre dal numero di tutte le monete presenti in gioco.

Analisi del problema[modifica]

Sia l'evento A = 'A vince', , al turno -esimo.

Per sussistere il problema, è necessario che venga effettuato almeno un lancio .

Siano inoltre:

T e C sono una partizione dello spazio campione, quindi è possibile applicare il teorema della probabilità totale.

poiché se è uscito testa A riceve una moneta, ha quindi monete

Stesso ragionamento si applica con .

Osservazione:

Dall'equazione di prima riprendiamo che

con , altrimenti A non può mai vincere.