Scratch

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Scratch è un programma per creare semplici animazioni, storie e giochi e imparare le basi della programmazione. È molto semplice e adatto pure ai bambini e a inesperti di informatica.

Schermata della modalità crea

Basi[modifica]

Il logo ufficiale del programma

Sprite[modifica]

Appena quando entri a creare un progetto di Scratch si intravede uno sprite con un gatto di nome "Sprite1"

Gli sprite in Scratch sono delle figure che si possono cliccare e spostarli, semplicemente mantenendo premuto con il tasto sinistro del mouse.

Gli sprite hanno una dimensione una posizione e una direzione.

  • La dimensione è la grandezza dello sprite normalmente è già impostata a 100 ma si può modificare scrivendo un numero.
  • La posizione è dove si trova lo sprite nello sfondo e si indica con l'asse x e y.
  • La direzione è l'inclinazione dell'sprite rispetto allo sfondo e si indica con gli gradi normalmente è impostato a 90°

Gli sprite hanno dei costumi che sarebbero differenti modi in cui si presentano (uno sprite può pure non avere costumi) sono molto utili per creare animazioni .

Sfondi[modifica]

Schermata scratch con piano cartesiano

Gli sfondi sono immagini che occupano tutto lo stage quindi non si possono muovere. Quindi gli sfondi sono le immagini dei stage. Uno stage è formato da un piano cartesiano ,ci sono le assi x e y, (x,0;y,0) rappresenta il centro.

Suoni[modifica]

Con scratch si possono usare suoni scelti a caso

Codice[modifica]

Questo blocco può far muovere lo sprite semplicemente cliccando o far partire usando la bandiera verde

Il codice serve per dare dei comandi ai sprite o ai sfondi. esistono tipi di codici che sono:

  • Movimento
  • Aspetto
  • Suono
  • Situazioni
  • Controllo
  • Sensori
  • Operatori
  • Variabili
  • Altri tipi di codice

Movimento[modifica]

In questa sezione ci sono i blocchi per far cambiare posizione, direzione dei sprite.

Aspetto[modifica]

In questa sezione ci sono i blocchi per far cambiare aspetto allo sprite o allo sfondo.

Suono[modifica]

In questa sezione ci sono i blocchi per far riprodurre suoni agli sprite o agli sfondi.

Controllo[modifica]

In questa sezione ci sono i blocchi per, far attendere, ripetere una sequenza di codice, fermare tutti i codici e altro.

Operatori[modifica]

In questa sezione ci sono i blocchi per eseguire operazioni aritmetiche e logiche.

Variabili

In questa sezione ci sono i blocchi per impostare una variabile ciascuno

Esempi[modifica]

Progetto iniziale[modifica]

Questo semplice codice serve per far muovere e animare lo sprite, si è inserito il blocco "attendi un secondo" per fare 2 passi distinti.

Operazioni matematiche[modifica]

Con scratch si possono creare semplici programmi per fare calcoli aritmetici.

Giochi[modifica]

Con scratch si possono creare semplici giochi

Altri progetti[modifica]