Ping Pong tutorial (scuola media)

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lezione
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Ping Pong tutorial (scuola media)
Tipo di risorsa Tipo: lezione
Materia di appartenenza Materia: Informatica per la scuola media 2
Avanzamento Avanzamento: lezione completa al 50%

Tutorial Ping Pong[modifica]

Versione di Scratch utilizzata[modifica]

Per creare questo tutorial ho utilizzato la versione online 3.0 di Scratch.

Cosa richiede l'esercizio[modifica]

L'esercizio richiede:

  • Cambio sfondo
  • Movimento degli sprite
  • Sensori

Soluzione[modifica]

In questo progetto ci sarà una pallina da ping pong che non dovrà toccare mai i bordi rossi, altrimenti apparirà una schermata con scritto GAME OVER e un consiglio che aiuterà a vincere la partita successiva. Per giocare: Premete il tasto "freccia su" per far andare in su il primo rettangolino a sinistra, premete il tasto "freccia giù" se invecie volete che il rettangolino verde a sinistra vada giù. Se vi serve, invecie muovere il rettangolino a destra, per farlo andare in su premete il tasto "freccia a destra", e per farlo andare in giù premete il tasto "freccia a sinistra"

Script da progettare[modifica]

Le immagini degli script e degli sprites sono state tutte pubblicate con la licenza CC - BY - SA 3.0 su Wikimedia Commons.

Sprite Codice
Sprite palla da Ping Pong
Ping-pong
Barretta verde Ping Pong 1
Script paletto 1
Barretta verde Ping Pong 2
Script barretta verde 2

Variazioni sul tema[modifica]

Ogni progetto può essere reinterpretato e modificato. Il presente tutorial vuole solo dare indicazioni generali di massima, che possono essere integrate e arricchite secondo la propria creatività. Si può modificare lo sfondo, gli sprite e anche i comandi.

Progetto pubblicato all'interno della Community[modifica]

https://scratch.mit.edu/projects/277473030/