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Gioco del ping pong (scuola media)

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lezione
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Gioco del ping pong (scuola media)
Tipo di risorsa Tipo: lezione
Materia di appartenenza Materia: Informatica per la scuola media 2
Avanzamento Avanzamento: lezione completa al 50%

Gioco del ping pong con scratch

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Versione di Scratch utilizzata

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La versione di scratch utilizzata è 2.0.

Cosa richiede l'esercizio

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L'esercizio richiede di programmare un gioco con scratch.

Soluzione

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Pong scratch

In questo progetto o realizzato un mini gioco che consiste nel spostare l'asticella verde per evitare che la pallina tocchi la parete azzurra. Una volta che la pallina tocca la parete azzurra il gioco termina. In questo progetto si impara a:

  • Aggiungere delle variabili (come ad esempio punteggio e velocità)
  • Utilizzare i sensori ("se tocca il colore azzurro allora":)

Script da progettare

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Le immagini degli script e degli sprites sono state tutte pubblicate con la licenza CC - BY - SA 3.0 su Wikimedia Commons.

Sprite Codice
Sprite palla
Pong-palla
Asticella verde utilizzata per il gioco del pong
Codice usato per l'asticella verde nel gioco del pong

Variazioni sul tema

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Ogni progetto può essere reinterpretato e modificato. Il presente tutorial vuole solo dare indicazioni generali di massima, che possono essere integrate e arricchite secondo la propria creatività. In questo progetto si può inserire variabili, cambiare sprite e i suoi movimenti.

Progetto pubblicato all'interno della Community

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https://scratch.mit.edu/projects/269804628